ÖĞRETMEN GELİŞİM KAMPI
Nedir?
Öğretmen Gelişim Kampı; öğreten konumunda olan kişilerin, eğitim konularını interaktif işleme, öğrenme motivasyonunu arttırma, sosyal becerileri geliştirme, öğrenmeyi kolaylaştıracak ve derslerine fark katacakları bilgi, beceri ve yetkinliklerini geliştirecek 3 günlük bir eğitimdir.
Eğitim süresince desteklediğimizbilgi, beceri ve yetkinlikler;
- Grubun birbirini tanıması ve kaynaşması,
- Grup dinamiği oluşturma,
- Ekip ruhunu yakalama ve motivasyon sağlama,
- Yenilikçi teknolojileri kullanma,
- Konuya uygun teknolojik aracı seçme ve uygulama,
- Fikir geliştirme ve yenilikçi fikirler ortaya çıkarma,
- Yaratıcı ve inovatif fikirler oluşturma,
- Akranlar arası sağlıklı iletişim ortamı sağlama,
- Ve elbette bol bol kahkaha ve hatırlanmaya değer
deneyimler :)
EĞİTİM İÇERİĞİ
Eğitim konuları hakkında farkındalık oluşturacak, sosyalleşmeyi sağlayacak, yaratıcılığı geliştirecek, belirlenen konuların deneyimlenerek öğrenilmesini sağlayacak oyunlar ve interaktif metotlar öğrenilir.
Gün içinde ele alınacak başlıklar:
1.GÜN: Sinerji Eğitimi
- Tanışma Oyunları
- Kaynaştırma Oyunları
- Grup Dinamiği Oyunları
- Takım çalışması Oyunları
- İletişim Oyunları
- Hareketlendiriciler
2.GÜN: Teknobaz Eğitimi
Eğitim ve sınıf uygulamalarına fark katacak güncel ve yenilikçi teknolojileri, deneyimsel öğrenme metotları kullanarak derslere ve eğitimlere nasıl dahil edileceği öğrenilir.
Gün içinde ele alınacak başlıklar:
- Sosyal medya araçlarını kullanarak tanışma ve
değerlendirme oyunları - Actionbound ile hazine avı
- Gonoodle ile hareketlenelim
- Plickers & Riddle & Quizizz ile alternatif değerlendirme
- Kendi senoryonu yaz ve yönet
- Kahoot ile yarışma oyunları
- Canva ile yaratıcılık
- İnformal alanların teknoloji ile oyunlaştırılması
3.GÜN: Fikirbaz Eğitimi
Eğitimlerde ve derslerde kullanılabilecek, yeni fikirlerin üretilmesi, fikirlerin paylaşılması, sağlıklı tartışma ortamlarının sağlanması ve koordine edilmesini sağlayacak oyun ve metotlar öğrenilir.
Gün içinde ele alınacak başlıklar:
- Dünya Kafe Metodu
- Bulvar Metodu
- İnsan Odaklı Tasarım
- Altı Şapka Yöntemi
- Fishbowl Metodu
- Pizza Değerlendirme ve
Alternatif Değerlendirme
Metotları